
Reglamento Resurgir Amerindio
Bienvenido a Resurgir Amerindio, un nuevo TCG indie Chileno!
1. Objetivo.
El objetivo del Juego es obtener la mayor cantidad de Puntos de Victoria al finalizar el turno 7. Hay distintas maneras de obtener dichos Puntos de Victoria: construyendo Estructuras de Desarrollo o asediar las de tu oponente, cumpliendo el Objetivo de tu Cultura, habilidades de cartas, mecánicas y finalmente mediante bono por cartas en juego al finalizar la partida. El Juego utiliza un sistema de Turnos Compartidos (Fases Alternadas) con Jugador Inicial Rotatorio, donde cada Jugador utiliza una Cultura, representada en su Mazo de 50 cartas. La cantidad máxima de cada carta está especificada a travĂ©s de un Ăcono ubicada al centro de la carta.
2. Tipos de Cartas.
Las cartas tienen un coste para ser jugadas, ya sea en recursos o según lo indique la misma carta. Poseen una Fuerza (unidades) o Resistencia (estructuras) que le permiten participar en los enfrentamientos de los Jugadores. Además, poseen funciones y habilidades distintivas. Los tipos de cartas son:
2.1. Unidades:
representan a tu pueblo, pudiendo ser de tipo Militar o de Soporte. Ambos tipos tienen distintos enfoques dentro del juego. y slots (o lĂmite de “espacios” que ocupan dentro de la Zona de Juego correspondiente. Las unidades militares pueden tener subcategorĂa: Rango Superior, CaballerĂa, InfanterĂa, Distancia o EmbarcaciĂłn. Las unidades soporte pueden tener subcategorĂa: MĂstica o Civil.
Regla Especial: todas las unidades pueden atacar el mismo turno en que entran en juego.