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Resurgir AmerindioAlpha version

Resurgir Amerindio

Juego de Cartas Estratégicas 🇨🇱 Fase Beta - Testeo

Resurgir Amerindio cards and products

A few of the cards, packs and decks waiting for you.

Modes and community

Whether you want a solo story-driven experience or to compete with friends, Engine TCG has a place for you.

Single Player

Campaigns and challenges against the AI.

Multiplayer

Real-time duels with other players.

Ranking

Seasonal competitive ladder.

Online Store

Sell products and collections.

Rulebook

Everything you need to know to play Resurgir Amerindio.

Rulebook · Resurgir Amerindio

Reglamento Resurgir Amerindio

Bienvenido a Resurgir Amerindio, un nuevo TCG indie Chileno!


1. Objetivo.

El objetivo del Juego es obtener la mayor cantidad de Puntos de Victoria al finalizar el turno 7. Hay distintas maneras de obtener dichos Puntos de Victoria: construyendo Estructuras de Desarrollo o asediar las de tu oponente, cumpliendo el Objetivo de tu Cultura, habilidades de cartas, mecánicas y finalmente mediante bono por cartas en juego al finalizar la partida. El Juego utiliza un sistema de Turnos Compartidos (Fases Alternadas) con Jugador Inicial Rotatorio, donde cada Jugador utiliza una Cultura, representada en su Mazo de 50 cartas. La cantidad máxima de cada carta está especificada a través de un ícono ubicada al centro de la carta.


2. Tipos de Cartas.

Las cartas tienen un coste para ser jugadas, ya sea en recursos o según lo indique la misma carta. Poseen una Fuerza (unidades) o Resistencia (estructuras) que le permiten participar en los enfrentamientos de los Jugadores. Además, poseen funciones y habilidades distintivas. Los tipos de cartas son:

2.1. Unidades:

representan a tu pueblo, pudiendo ser de tipo Militar o de Soporte. Ambos tipos tienen distintos enfoques dentro del juego. y slots (o límite de “espacios” que ocupan dentro de la Zona de Juego correspondiente. Las unidades militares pueden tener subcategoría: Rango Superior, Caballería, Infantería, Distancia o Embarcación. Las unidades soporte pueden tener subcategoría: Mística o Civil.

Regla Especial: todas las unidades pueden atacar el mismo turno en que entran en juego.

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